821: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/05/11(月) 10:22:53.21 ID:CYslQVcK.net
新キャラ登場
パズドラの場合
・毎日開催されてるメタドラで一気レベル上げ=即戦力としてすぐ自分のパーティーに持っていける
・またメタドラはストック可能
ドラクエスーパーライトの場合
・週3回配布されるはぐれの鍵にていつでもメタルキングで一気にレベル上げ=即戦力としてすぐ自分のパーティーに持っていける
・またメタルキングはストック可能
白猫の場合
・曜日ごとで開催されてる曜日クエストでルーンがいくらでもストックでき一気にレベル上げ=即戦力としてすぐ自分のパーティーに持っていける
バトガの場合
・スタミナなくいくらでも3-2をマラソンでき一気にレベル上げ(白目)
経験値ダンジョンは最高でも1日10回しか潜れない
ガチャが更新されてせっかく新キャラでてもそれがすぐ使えないってどうかと思う
833: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/05/11(月) 10:32:48.30 ID:GEOclDMb.net
>>821
普通最新のカードの強さ目当てで回すのになあ
引いたところですぐ使えないし、違う武器の同じ子をパーティの主軸にしてたらパーティごと育て直さないといけないって回す気にならんよな
普通最新のカードの強さ目当てで回すのになあ
引いたところですぐ使えないし、違う武器の同じ子をパーティの主軸にしてたらパーティごと育て直さないといけないって回す気にならんよな
839: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/05/11(月) 10:43:58.00 ID:CYslQVcK.net
>>833
そそ
そーいうことが言いたかった
そそ
そーいうことが言いたかった
840: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/05/11(月) 10:44:49.76 ID:S1AtHmX0.net
>>821
パズドラはそんな生易しくないぞ
スキルマックス前提だし高難度行くならスタミナ30につき1個手に入る+を297個集めないとステータス的にお荷物だ
そしてログインボーナスは多分今流行りのソシャゲの中ではダントツでゴミ
パズドラはそんな生易しくないぞ
スキルマックス前提だし高難度行くならスタミナ30につき1個手に入る+を297個集めないとステータス的にお荷物だ
そしてログインボーナスは多分今流行りのソシャゲの中ではダントツでゴミ
847: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/05/11(月) 10:58:26.01 ID:31aBnSb5.net
>>821
ドラクエは初期はメタル系のクエなかったぞ
今は今で星とか言うクソ要素でレベル上げがクソだけど
849: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/05/11(月) 11:02:01.05 ID:IIwtkT/U.net
>>821
パズドラは育てる以前にガチャ出なければ付いていけないっていう
強いの出る→引けた→育て切る→すぐ強いの出る→引けなかった→付いていけない
初代エジプト神あたりからインフレ始まって、修正あってもほぼ上方修正
知ってる中で一番のインフレゲー
パズドラは育てる以前にガチャ出なければ付いていけないっていう
強いの出る→引けた→育て切る→すぐ強いの出る→引けなかった→付いていけない
初代エジプト神あたりからインフレ始まって、修正あってもほぼ上方修正
知ってる中で一番のインフレゲー
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1431183782/
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