358: 神樹ヶ峰女学園生
てか武器のサブ機能って後付けするようなものじゃないだろ
武器の苦情が多いから苦し紛れに作ったようにしか見えない
武器の苦情が多いから苦し紛れに作ったようにしか見えない
360: 神樹ヶ峰女学園生
>>358
実際被りに救済なかったしな
実際被りに救済なかったしな
武器交換制度でもよかったけど
あんまり使い道がない優秀星三武器が光輝ける時が来たと思えば悪くない
402: 神樹ヶ峰女学園生
>>358
企業としては、ガチャを引かせる事を減らさずに被り救済すると言う意味では良く考えたとは思うかな。
後はバランスだね。バランスが悪ければただの改悪でしかなくなってしまうから。
企業としては、ガチャを引かせる事を減らさずに被り救済すると言う意味では良く考えたとは思うかな。
後はバランスだね。バランスが悪ければただの改悪でしかなくなってしまうから。
403: 神樹ヶ峰女学園生
>>402
200個の制限あるのに何がよく考えた被り救済だよアホか
星4武器200個なんてすぐ突破するのは目に見えてるのに坂本の頭腐ってるとしか思えんわ
200個の制限あるのに何がよく考えた被り救済だよアホか
星4武器200個なんてすぐ突破するのは目に見えてるのに坂本の頭腐ってるとしか思えんわ
361: 神樹ヶ峰女学園生
サブ武器実装されたら盛り上がりそうだな
追加ミスったら精神に相当きそうだが
追加ミスったら精神に相当きそうだが
363: 神樹ヶ峰女学園生
さらにインフレさせる方向で調整していくスタイル
366: 神樹ヶ峰女学園生
>>363
キャラはインフレ少ないからセーフ
キャラはインフレ少ないからセーフ
367: 神樹ヶ峰女学園生
>>363
売り上げも延びるしな
売り上げも延びるしな
365: 神樹ヶ峰女学園生
みんなが望んでたのは数本でお目当ての装備と交換
368: 神樹ヶ峰女学園生
でも良い手だわ
確かにそれっぽい何かを作れば解決だし
まんまとやられた
確かにそれっぽい何かを作れば解決だし
まんまとやられた
369: 神樹ヶ峰女学園生
武器被りで限突やるかと思ったけどやらなかったな
引用元:http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1465306938/
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